Mai Miyazaki
Global PR, Adways
先月のブログに続き、今月も中国スマホ市場に注目してみます。
今月は中国Android市場で常に上位にいる「刀塔传奇」(英語名:Dota Legend)の2015Q1実績について面白い記事があったので、こちらで内容をまとめたいと思います。
まず、下記はTalkingDataによる3月の中国Android市場におけるアプリタイトル別売上の上位10社です。
(Source: Talking Data, 2015/3)
「刀塔传奇」は2014年Q1にリリースされて以降、中国のアプリ市場において常に上位にいるアプリです。下記は過去半年のiOS、Androidにおけるランキングの推移です。
(Source: iOS: AppAnnie, Android: TalkingData)
そんな「刀塔传奇」ですが、一体どれほどの売上があるのか気になるところかと思います。先日中国系メディアGamelookにて、去年の売上と2015年Q1のまとめがありましたのでご紹介します。
下記は、「刀塔传奇」のパブリッシャーの一社である中清龙图(英語名:Longtu)の過去3年と直近の四半期売上です。
(Source: GameLook)
2014年は約13億元(約247億円)、2015年Q1は4.4億元(約84億円)となっています。なお「刀塔传奇」は複数のパブリッシャーによってリリースされており、Longtuの売上は全体の約65%と言われています。特記すべきは約2倍に成長した海外比率ですが、2014年8月より香港、マカオ、台湾、東南アジアと立て続けに海外展開を行っており、今後さらに伸びそうな状況です。
下記は海外でのアプリ名とパブリッシャーをまとめた表ですが、各国で最適なパートナーを見つけてパブリッシングしていることが分かります。
iOS
Android
また、アプリマーケットの売上比率はiOSが40%、3rdマーケットを含むAndroidが60%を占めており、中国市場を考える上で3rdマーケットの存在は無視できない存在となっています。
さらにアプリユーザーに関するデータもあったので下記にご紹介します。
・ 2014年2月のローンチ以降、月約300万人増で新規ユーザーが増えていった
・ 2015年3月時点でのユーザー累計数は5,300万人、MOUは580万人、課金ユーザーは74万人、ARPPUは377.89元(約7,200円)
・ ユーザーの年齢層は30代が51%、20代が40%を占める。
中国国内で根強い人気をみせる「刀塔传奇」ですが、5月にさらに新しいキャラクターが追加されるとのことで、引き続き注目を浴びることになりそうです。
アドウェイズは、スマートフォンアプリのデータ分析やビジネス支援を行っています。
ご質問やご不明な点などございましたら、いつでもお気軽にお問い合わせください。
お問合わせ先:press@adways.net
株式会社アドウェイズ
2001年設立。2006年に東証マザーズ上場。国内最大級のアフィリエイトサービス「JANet」「Smart-C」の運営をはじめ、スマ―トフォン向 け広告配信サービス「AppDriver」や全世界対応のスマートフォンアプリ向け効果測定システム「PartyTrack」を展開する。また、アプリ/ コンテンツの企画・開発・運営など多彩な事業を展開。海外拠点は、アジア、北米地域など10カ国。中国子会社では2003年からインターネット広告事業を展開。昨今では、アジアを中心にスマートフォン向け広告事業に注力する。
TalkingData
2011年設立。北京を拠点とする中国最大級のモバイル市場調査会社。自社テクノロジーを駆使し、12億のユニークモバイル端末上にある80,000以上のアプリを追跡しユーザー動向データを集約する。複雑な中国Android市場の精密なデータ提供を行う。